• 当前播放:16bit的感动 - 第10集
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16bit的感动

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剧情介绍

2023 年上线了一部动漫【16bit的感动】,本片由低调有实力的导演佐久间贵史 执导,影片汇聚古贺葵 阿部敦 堀江由衣 川澄绫子 伊藤健太郎 福岛润 山根绮 等著名的偶像实力派明星参演。并于在全球公映的动漫。 豆瓣评分:8.0。该剧类型为日本动漫动漫。该动漫在日本 地区拍摄完成,原声中字日语 语言版本。 16bit的感动是一部非常经典且优秀的 日本动漫 ,该动漫的关键看点是:16bit的感动漫画,若木民喜,感动,原芽,若木,感送,本作16bitセンセーション ANOTHER LAYER;

《#16bit的感动#》是漫画作者“#若木民喜#”与“#甘露树#”、“みつみ美里”合作连载的科普向、全年龄向漫画漫画部分由“#若木民喜#”若木负责||角色设计方面则由另两位负责本作背景为上世纪90年代的美少女游戏业界||以上原芽衣子的视角感受那个时代的发展与变迁该漫画宣布动画化~

《#16bit的感动#》是一部由漫画作者若木民喜与甘露树以及みつみ美里合作连载的科普向、全年龄向漫画作品这部漫画由若木民喜负责漫画部分||而角色设计则由甘露树和みつみ美里负责故事背景设定在上世纪90年代的美少女游戏产业||通过主要角色原芽衣子的视角||让读者体验那个时代的发展与变迁

这部漫画可能会深入探讨上世纪90年代美少女游戏业界的方方面面||包括游戏开发、角色设计、市场竞争等它还可能突出展现那个时代的游戏文化和社会背景||以及人们对于16位游戏机的热情和回忆故事可能会以原芽衣子为中心||展示她在游戏产业中的成长和经历||以及她与其他角色之间的互动和发展

这部漫画将以科普向的方式向读者介绍有关美少女游戏和16位游戏机的知识||同时也会带来一种怀旧的情感||让读者回忆起那个特殊的时代这是一部适合各年龄段读者的漫画作品||旨在传达游戏产业的历史和文化||并带来感动和回忆

其中佐久间贵史古贺葵,阿部敦,堀江由衣,川澄绫子,伊藤健太郎,福岛润,山根绮还参演了(魔法少女与恶曾是敌人。)(魔法少女与恶曾是敌人)(交响情人梦)(杀手寓言动画版)(天穗之咲稻姬)等让人无法忘怀精彩的影视作品!
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16bit的感动|精彩影评

360影视网用户: 五角星糖

前面挺好看的,后面脑洞就大得离谱了,但又不得不承认在映射一部分现实,谁还不是流水线螺丝钉了

360影视网用户: CorLeobel

二次元游戏,打工人职场,复古,都是日本很擅长的题材。 就像舅妈其实是索尼一样,以为是写给美少女游戏业界的情书,结果主角竟是win98。 8集继续展开,守穿越,动画变得越来越没有想象力,11集还不收敛,最后整个传统—现在—未来VR交汇,高呼想象力又没做到充满想象力,就很俗。 女主这个形象我好喜欢。

360影视网用户: 我还很小

知道以前动画好,你也画成那样啊,结果还是偷懒用这种现代电子垃圾画面,人物也是大惊小怪咋咋呼呼的,一点不像以前的动画人物那样沉着冷静。 结果只是一味念旧,却一点也不学着做。

360影视网用户: 歌特姬

怎么2023了还有这种性格的主角,真的是吵死了

360影视网用户: 塔塔君Minkun

期待有多大失望就有多大。过于蜻蜓点水了,观众是》时间:这些吗?还是去看白箱得了。全程保持Vtb腔调有必要吗?

360影视网用户: Hugh-Antony-Dis

把staff丢到想象力的水槽里,你觉得能发光吗?

360影视网用户: 曾根安娜

“动画只拍科普会不会太无聊了,搞点穿越元素加个原创女主角吧!”“既然都搞穿越了那不如穿越多个历史重要节点吧!”“既然都回顾了美少女游戏重要时刻了那该来探讨美少女的想象力是啥了吧!”“那是不是可以穿越到未来改变未来了呢?”“既然都来到未来了是不是可以探讨一点最新最in的AI议题呢?”“让做美少女游戏的美少女也成为美少女游戏一样的女主角吧!”……但凡这里选择其中一个侧重点来讲都不会落到这个卵样。

360影视网用户: 终焉

观看前预期是类似于galgame版的白箱,回到黄金年代为我们展示独属于那个年代的浪漫。没想到实际上是借着galgame的背景讲了个三流的穿越故事,主轴明明是大家一起做游戏,但对游戏制作蜻蜓点水,业界生态和年代背景更是毫无展现。全番看似有笑有泪,但都流于表面。加上女主人设呱噪且无脑,更无法让人共情,个人觉得整体看下来也就外星人的段落处理的不错,其他部分比同类作品要差很多。

360影视网用户: 一只特特呦

女主的声音也太尖锐了 头疼

360影视网用户: 碧花生

主角的配音真受不了 几近白痴的感觉。。吵s了。。这画风也太穷了。

360影视网用户: Suito

彩蛋好多,但已经过了兴奋的年纪

360影视网用户: [未注销]

这部动画太棒了,讲的不是逻辑,是想象力,天马行空的想象力造就了那个时代的辉煌,也这是这种想象力把我带回了那个充满想象的时代,我都不知道这是时隔多久才让我有熬夜追番的激动了。这便是我无法舍弃的东西,无论何时都将如此, GAL,或言ADV,其中的作品,这里的写手,这样的业界,过去时代的感动,如今时代的困顿与挣扎,都与我的血脉紧系。感谢2023的最后一天让我补完了这部番剧。

360影视网用户: 胆子小饭量大

前面很情怀,后面很放飞。本有机会做成一部galgame版《白箱》,或是献给galgame黄金年代的一封情书,最终却成了打着美少女游戏幌子的幻想剧。逐渐看不到作品想表达的重点,但唯独在剧情超展开这方面,本作始终没让人失望过

360影视网用户: Nero

萌妹黄油仙人。业界倒退20年,女主:还有这种好事!发现之前》时间:几话漫画

360影视网用户: 好恶

「那如果回到2023年,再见到小守的时候……会是同一个小守吗?」本只是想缅怀一下复古阿宅,你还夹带diss一波AI,这是亵渎啊!(意味不明的超展开未免太多点吧,就不如多整点恋爱喜剧环节,“我在未来等你”之类还是很好吃啊(

360影视网用户: 月涟生

在以前还是16bit游戏主流的时候,突然有一天打开了32bit游戏给我带来的是满满的惊喜,在已经习惯64bit的今天再让当初那些16bit作品出现在我的视野里,像是和过去的老朋友在某个转角相遇撞了个满怀,Kanon.心跳回忆.兰斯.呜呜呜

360影视网用户: Riobluemoon

萌妹黄油仙人。业界倒退20年,女主:还有这种好事!发现之前》时间:几话漫画

360影视网用户: 依然范特西

穿越回90年代作GALGAME么?原本对这个故事没抱啥希望,但看到同级生的画面还是颇为感动。情怀啊情怀,当年玩这个系列的时候真的深受感动,那时候可没啥攻略,又不懂日文,就硬啃不断试错,尽管土星版本删除了各种涩涩,可还是玩得好开心。。。

360影视网用户: 于意云何

感动是没有的 对gal元素的展现也屈指可数 选择了博眼球的时间旅行来回穿越却不明白穿越的意义 一帮老害自我感动做的大型广告片 看一季这个可能还不如真的去玩催眠人妻 叙事实在是太无聊了 魔毁都比这有意思多了

360影视网用户: Padi-Shah

女主与gal批的五个共同点:1、对自己引人不适的地方(比如夹子音)浑然不知。2、整日唱衰业界并幻想由自己改变现状。3、喜欢怀古但老游戏都没玩过。4、对金钱没有基本的认识。5、总觉得生活中的其他人不理解自己。 女主与gal批的五个不同点:1、是美少女,而后者多数为郭楠。2、买实体游戏。3、是动画的主角,反观gal批大多为别人生活的配角。4、没有下头发言,不搞网哲民科鉴证钓鱼抽象恶俗婆罗门。5、能将部分想法付诸行动。
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